Οι πρώτες μέρες
Αν και τα βιντεοπαιχνίδια βρίσκονται σήμερα σε σπίτια παγκοσμίως, στην πραγματικότητα ξεκίνησαν στα ερευνητικά εργαστήρια επιστημόνων.
Το 1952, για παράδειγμα, Βρετανός καθηγητής A.S. Douglas (A. Σ. Ντάγκλας) δημιούργησε το OXO, επίσης γνωστό και ως τρίλιζα, ως μέρος της διδακτορικής του διατριβής στο Πανεπιστήμιο του Cambridge.
Tο 1958, ο William Higinbotham δημιούργησε το Tennis for Two (Τέννις για 2) σε έναν μεγάλο αναλογικό υπολογιστή και συνδεδεμένη οθόνη παλμογράφου για την ημέρα των επισκεπτών στο Εθνικό Εργαστήριο Brookhaven στο Upton της Νέας Υόρκης.
Το 1962, ο Steve Russell στο Ινστιτούτο Τεχνολογίας της Μασαχουσέτης επινόησε το Spacewar!, ένα διαστημικό βιντεοπαιχνίδι μάχης. Ήταν το πρώτο βιντεοπαιχνίδι που θα μπορούσε να παιχτεί σε πολλές εγκαταστάσεις υπολογιστών.
Η πρώτη οικιακή κονσόλα
Το 1967, οι προγραμματιστές της Sanders Associates, Inc., με επικεφαλής τον Ralph Baer (Ραλφ Μπάερ), εφευρέθηκαν ένα πρωτότυπο σύστημα πολλαπλών παικτών, πολλαπλών προγραμμάτων βιντεοπαιχνιδιών που θα μπορούσε να παίξει σε μια τηλεόραση.
Ήταν γνωστό ως “The Brown Box”,(«Το Καφέ Κουτί»).
Ο Baer, που μερικές φορές αναφέρεται ως Πατέρας των Βιντεοπαιχνιδιών, παραχώρησε άδεια στη συσκευή του στη Magnavox, η οποία πούλησε το σύστημα στους καταναλωτές ως το Odyssey, την πρώτη οικιακή κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών, το 1972.
Τα επόμενα χρόνια, η πρωτόγονη κονσόλα Odyssey θα κυκλοφορούσε στο εμπόριο περνώντας σχεδόν απαρατήρητη και θα εξαφανιζόταν.
Ωστόσο, ένα από τα 28 παιχνίδια της Odyssey ήταν η έμπνευση για το Atari’s Pong, το πρώτο arcade βιντεοπαιχνίδι, το οποίο κυκλοφόρησε η εταιρεία το 1972.
Το 1975, η Atari κυκλοφόρησε μια εγχώρια έκδοση του Pong, η οποία ήταν τόσο επιτυχημένη όσο το αντίστοιχο του arcade.
Η Magnavox, μαζί με την Sanders Associates, θα προέβαινε σε μήνυση εις βάρος της Atari για παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων.
Η Atari συμβιβάστηκε και έγινε κάτοχος άδειας του Odyssey.
Τα επόμενα 20 χρόνια, η Magnavox κέρδισε περισσότερα από 100 εκατομμύρια δολάρια σε αγωγές πνευματικών δικαιωμάτων που σχετίζονται με την Οδύσσεια και τις πατέντες βιντεοπαιχνιδιών της.
Το 1977, η Atari κυκλοφόρησε το Atari 2600 (επίσης γνωστό ως Video Computer System), μια οικιακή κονσόλα που περιείχε χειριστήρια και εναλλάξιμες κασέτες παιχνιδιών που έπαιζαν πολύχρωμα παιχνίδια, ξεκινώντας αποτελεσματικά τη δεύτερη γενιά των κονσόλων βιντεοπαιχνιδιών.
Πηγή: https://www.history.com
Και άλλες ιστορίες...
Η εμπορικότερη κονσόλα όλων των εποχών
Το φαινόμενο Ντόπλερ
Πλανητικές τροχιές και οι νόμοι του Κέπλερ